导语:
年,外界口中那个难跨寒冬的VR行业迎来了高光时刻。
11月初,国家首次发布有关VR的行业文件《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(—年)》报告,该报告指出到年我国虚拟现实产业规模将超过亿元,这无疑为整个VR行业的后期蓄力奠定了基础。
也是在今年,除了芯片型号、屏幕分辨率等常规指标外,市场对VR产品的评判又多了一个新维度——是否采用Pancake光学方案。
过去,似乎VR厂商很少把光学方案当做宣传点或者评价标准,在公众视野中的存在感极低,但从今年开始,采用Pancake产品明显变多,比如MeganeX、GXR、arparaAIO、YVR,以及备受瞩目的PICO、QuestPro。于是,Pancake也由此成了行业热词,一度被认为即将引发一场VR行业的光学革命。
左:Pancake光学系统,右:菲涅尔光学系统,图源:网络
然而,不论对于VR产品用户还是泛科技爱好者而言,VR光学都是一个陌生的词汇。此次,Pro产业智库与VR行业的终端厂商、光学器件供应商,以及行业协会代表进行了深入访谈,将为大家一一解答VR光学有多重要,Pancake又是什么,以及它们对整个VR行业的发展有什么影响。
Pancake何以出圈?
光学方案之于VR设备的重要程度就好比大屏之于智能手机,其核心功能都在于为用户提供高清、逼真的显示画面。不同的是,VR设备的显示方案相较于智能手机有更大的难度,不止要考虑二维层面的分辨率、对比度等基础问题,更要考虑三维层面的光学系统问题。
因为对于佩戴VR设备的用户而言,单纯把显示屏放在眼前无疑会对人体造成强烈的压迫感,也无法聚焦画面,更不用提所谓的沉浸感。因此,VR光学方案要解决的问题就是,通过光学系统放大屏幕画面,同时将画面拉远到人眼能够适应的距离。
任何光学方案的核心都是用以放大画面的透镜,而与透镜配套的光学方案则会直接影响VR设备的形态、重量、体积等方面。之所以此时Pancake的出圈,与彼时非球面、菲涅尔透镜的低调形成鲜明对比,其关键在于小型化。
NOLOCTO张佳宁告诉:“光学模块对于VR设备而言一直都是非常重要的存在,但Pancake能受到更多